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[Python] Programmers/Level1

[프로그래머스/Level1] 숫자 문자열과 영단어 (2021 카카오 채용연계형 인턴십)

by 파크영 2021. 7. 23.

문제 설명

네오와 프로도가 숫자놀이를 하고 있습니다. 네오가 프로도에게 숫자를 건넬 때 일부 자릿수를 영단어로 바꾼 카드를 건네주면 프로도는 원래 숫자를 찾는 게임입니다.

다음은 숫자의 일부 자릿수를 영단어로 바꾸는 예시입니다.

  • 1478 → "one4seveneight"
  • 234567 → "23four5six7"
  • 10203 → "1zerotwozero3"

 

이렇게 숫자의 일부 자릿수가 영단어로 바뀌어졌거나, 혹은 바뀌지 않고 그대로인 문자열 s가 매개변수로 주어집니다. s가 의미하는 원래 숫자를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.

참고로 각 숫자에 대응되는 영단어는 다음 표와 같습니다.

 

숫자영단어

0 zero
1 one
2 two
3 three
4 four
5 five
6 six
7 seven
8 eight
9 nine

제한사항

  • 1 ≤ s의 길이 ≤ 50
  • s가 "zero" 또는 "0"으로 시작하는 경우는 주어지지 않습니다.
  • return 값이 1 이상 2,000,000,000 이하의 정수가 되는 올바른 입력만 s로 주어집니다.

입출력 예

s result
"one4seveneight" 1478
"23four5six7" 234567
"2three45sixseven" 234567
"123" 123

입출력 예 설명

 

입출력 예 #1

  • 문제 예시와 같습니다.

입출력 예 #2

  • 문제 예시와 같습니다.

입출력 예 #3

  • "three"는 3, "six"는 6, "seven"은 7에 대응되기 때문에 정답은 입출력 예 #2와 같은 234567이 됩니다.
  • 입출력 예 #2와 #3과 같이 같은 정답을 가리키는 문자열이 여러 가지가 나올 수 있습니다.

입출력 예 #4

  • s에는 영단어로 바뀐 부분이 없습니다.

제한시간 안내

  • 정확성 테스트 : 10초

나의 풀이

[Python(파이썬)]

def solution(s):
    num = {'zero': '0','one': '1', 'two': '2', 'three': '3', 'four': '4', 'five': '5', 'six': '6', 'seven': '7', 'eight': '8', 'nine': '9', 'ten': '10'}
    answer, temp = [],[]

    if s.isdigit():
        return int(s)
    else:
        for i in s:
            if i.isdigit():
                answer.append(i)
            else:
                temp.append(i)
            if ''.join(temp) in num:
                answer.append(num[''.join(temp)])
                temp = []

    return int(''.join(answer))

학습한 내용

# 다른 사람 코드
def solution(s):
    words = ['zero', 'one', 'two', 'three', 'four', 'five', 'six', 'seven', 'eight', 'nine']

    for i in range(len(words)):
        s = s.replace(words[i], str(i))

    return int(s)

딕셔너리로 생각을 했는데 바로 리스트의 인덱스를 사용하는 방법이 있었다. 

이 방법은 생각 날때도 있고 안 날때도 있고ㅠㅠ 며칠 전만 해도 사용했으면서!!!! 아직 내 머리에 제대로 남지 않았나보다. 더 많이 풀다보면 바로 생각나겠지???! 그래도 이문제는 빠르게 풀었으니 만족

 

  • 리스트의 인덱스로 사용하는 방법
  • replace() 사용

위의 두가지 방법을 사용하니 훨씬 간단한 코드가 나왔다. 

 


문제 출처

 

코딩테스트 연습 - 숫자 문자열과 영단어

네오와 프로도가 숫자놀이를 하고 있습니다. 네오가 프로도에게 숫자를 건넬 때 일부 자릿수를 영단어로 바꾼 카드를 건네주면 프로도는 원래 숫자를 찾는 게임입니다. 다음은 숫자의 일부 자

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